Oh sì, anche EA sta lavorando a un servizio di cloud gaming



Electronic Arts questa settimana ha lanciato una versione beta chiusa del suo prossimo servizio di cloud gaming – e dati quanti servizi simili sono stati annunciati, ci vorranno alcuni giochi abbastanza spettacolari per distinguersi.

Il cosiddetto Project Atlas – no, non quello – è stato annunciato per la prima volta lo scorso ottobre come "Una piattaforma progettata dal core per sfruttare l'enorme potenza del cloud computing e dell'intelligenza artificiale e metterla nelle mani dei produttori di giochi in un'esperienza potente, facile da usare e completa ".

Secondo un post di Medium del CTO di EA Ken Moss, EA sta eseguendo un test tecnico per vedere come funzionerà il crossplay tra giochi su piattaforme diverse. Vedrà anche come si comporta ogni gioco durante lo streaming su dispositivi diversi. I tester potranno giocare a quattro giochi usando Atlas: FIFA 19, Titanfall 2, Need for Speed ​​Rivals, e Unravel. Non è nemmeno al punto di essere un beta test: è roba abbastanza precoce, ma fondamentale per il successo della piattaforma.

Dati quanti altri servizi di cloud gaming sono stati annunciati di recente – Xbox sta lavorando al suo progetto xCloud, Ubisoft sta spingendo Uplay + e, naturalmente, Google sta andando all-in su Stadia – verrai perdonato per esserti dimenticato di Project Atlas. Ma è l'ennesimo esempio di una società di giochi che tenta di vendere ai giocatori l'eccitazione di giocare a un determinato set di giochi sui loro innumerevoli dispositivi.

EA dovrà fare un bel po 'per distinguersi. Con l'eccezione di Stadia Base, che è gratuito, ognuno dei servizi di streaming avrà un costo e queste accuse si stanno accumulando. Data la mia scelta, preferirei usare quel poco di memoria che devo fare con un servizio più generale come Project xCloud.

Quanto a perché tutti sono ansiosi di ottenere la propria versione di questo là fuori, Moss lo tocca nel post Medium, dove dice: "La linea di fondo è questa. Il cloud gaming sta arrivando. Non è più una questione di se, ma quando. "Ciò dimostra chiaramente che Moss, come molti dei suoi compatrioti nel settore dei giochi, vede il futuro dello sviluppo delle console tradizionali.

Che ciò sia dovuto al fatto che avvantaggia i giocatori o perché favorisce gli stessi editori di giochi, è meno chiaro. Avrei bisogno di vedere come ciascuno di questi servizi – incluso Project Atlas – funziona al fine di vedere quanto è buono un affare che i giocatori stanno effettivamente ottenendo.

Se desideri fare volontariato per testare Project Atlas, puoi registrarti qui, a condizione che tu abbia un account EA.